Trophäen-Leitfaden - Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix
1x 2x
11x
32x
= 46
Doppelplatin möglich durch Versionen PS3 und PS4.
Trophäen-Infos:
- Offline-Trophäen: 46
- Online-Trophäen: 0
- Verpassbare Trophäen: 0
- Verbuggte Trophäen: 0
- Automatische Trophäen: 15
Allgemeine Infos:
- Für den Erhalt der Trophäe "Langschläfer"ist mit jedem Charakter mindestens ein Spieldurchgang auf dem Schwierigkeitsgrad Veteran nötig. Alle anderen Trophäen können auch auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad erspielt werden.
- Man wählt den Charakter erst nach einer kürzen Einführung in die Steuerung und nach einem Testkampf, wo man sich alle drei Charaktere angucken kann. Nach einmaligem Durchspielen, kann man direkt zur Charakterwahl springen.
- Auf das Kommandobrett kann man nur an einem Speicherpunkt über
und dann dem Menüpunkt "Kommandobrett" zugreifen.
- Vor dem Kampf gegen stärkere Gegner kann man im Veteran Modus die Fähigkeit "Null Erfahrung" anlegen. Diese schwächt die Gegner etwas und stärkt die Angriffskraft. Der bisher erreichte Level ist dabei nicht relevant.
- Zu den Dimensionslinks gelangt man, wenn man im normalen Spiel nach
drückt.
- Wenn man einen Kommandostil oder D-Link benutzt und dann den Bereich wechselt oder ins Pause Menü über
geht, wird die Form beendet.
- Bei manchen Kommandofusionen gibt es zwei mögliche Ergebnisse. Die Wahrscheinlichkeit, dass man das zweite, stärkere Kommando erhält ist dabei geringer. Sollte man ein speziell ein solches Kommando benötigen, kann man vorher speichern und bei zum Titelbildschirm zurückkehren um es erneut zu versuchen.
- Um schneller Erfahrungspunkte zu erhalten, kann man die Fertigkeit "Erfahrungsläufer" nutzen. Diese erhält man beispielsweise, wenn man Aero Stufe 2 und Eis zusammen mit einem Zykluskristall fusioniert. Mit "Erfahrungsläufer" erhält man pro Schritt einen Erfahrungspunkt.
- Die Bonusfelder mit den Multifokuskommandos auf den Kommandobrettern gibt es nicht in der Arena. Hier sind diese mit Standardkommandos belegt.
- Hier ein Bild zu den Fertigkeiten und einer möglichen Herstellung zum ausdrucken und abhaken:
- Siehe Hilfe und Infos zu Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix.
- Siehe Tipps und Tricks für Kingdom Hearts Birth by Sleep.
Berichterstatter: Terra
Alle Berichte Terras vervollständigt.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle Berichte von Terra vervollständigt hat. Dazu muss man alle Story-Kapitel abschließen, alle optionalen Bosse besiegen, alle Mirage-Arena Missionen abschließen,alle Minispiele abschließen, alle Unversierten-Missionen beenden, sowie alle Kommandos einmal besitzen.
Es ist allerdings nicht notwendig mit jedem Charakter alle Schlüsselschwerter freizuschalten, das heißt man muss nicht mit jedem Charakter die Rennen in Disney-Stadt auf der Rennstrecke abschließen, sondern kann diese auch in der Mirage-Arena beenden. Dabei ist allerdings zu beachten, dass man die Rennen in der Mirage-Arena mit allen Charakteren erst freischaltet, wenn man diese mindestens mit einem der drei in Disney-Stadt abgeschlossen hat.
Im Spoiler eine Aufzählung dazu:
- Geschichte
- Land des Aufbruchs
- Verwunschenes Reich
- Zwergenwald
- Palast der Träume
- Der Mystische Turm
- Steppe der Geheimnisse
- Radiant Garden
- Disney Stadt
- Arena des Olymp
- Tiefer Weltraum
- Nimmerland
- Inseln des Schicksals
- Steppe der Geheimnisse
- Land des Aufbruchs
Geheime Berichte
- Bericht von Xehanort 2
- Nach dem Kampf gegen Braig in Radiant Garden
Bericht von Xehanort 5
- Nach der Mission "Geächteter Wächter" in der Mirage Arena
Bericht von Xehanort 8
- Nach dem Kampf gegen Eraqus im Land des Aufbruch
Bericht von Xehanort 11
- Nach dem Kampf gegen Terra-Xehanort in der Rüstun
- Bericht von Xehanort 2
Arenamissionen
- Medaillen
- Erhalte insgesamt 300 Medaillen
- Erhalte insgesamt 1.000 Medaillen
- Erhalte insgesamt 3.333 Medaillen
- Erhalte insgesamt 5.555 Medaillen
- Erhalte insgesamt 7.777 Medaillen
- Erhalte insgesamt 9.999 Medaillen
Arenamodi
- Spiele "Tag der Abrechnung" durch
- Von Beginn an verfügbar.
Spiele "Retourkutsche" durch
- Wird nach Abschluss von Aquas Story für alle freigeschaltet.
Spiele "Riskante Reichtümer" durch
- Arenastufe 8 erreichen
Spiele "Weberfieber" durch
- Wird nach Abschluss von Terras Story für alle freigeschaltet
Spiele "Geächteter Wächter" durch
- Areanstufe 3 erreichen
Spiele "Doppelgänger" durch
- Arenastufe 5 erreichen
Spiele "Ein-Mann-Armee" durch
- Arenastufe 7 erreichen.
Spiele "Schatzhatz" durch
- Arenastufe 15 erreichen
Spiele "Harsche Strafe" durch
- Arenastufe 10 erreichen
Spiele "Eiskalt erwischt" durch
- Wird nach Abschluss von Aquas Story und erreichen von Arenastufe 13 freigeschaltet
Spiele "Nachahmalarm" durch
- Arenastufe 17 erreichen
Spiele "Aufseher der Arena" durch
- Arenastufe 20 erreichen
Spiele "Das Seeungeheuer" durch
- Von Beginn an verfügbar
Spiele "Böse Bösewichte" durch
- Arenastufe 25 erreichen
Spiele "Die Lehre des Lichts" durch
- Arenastufe 28 erreichen
- Spiele "Tag der Abrechnung" durch
Karambolagerennen
- Beende fünf Runden auf der Waldwiesen-Strecke in unter 2:30 Minuten
- Beende fünf Runden auf der Disney-Strecke in unter 5:00 Minuten
- Beende fünf Runden auf der Grand-Prix-Strecke in unter 5:00 Minuten
- Beende fünf Runden auf der Schloss-Strecke in unter 5:30 Minuten
Kommandobrett
- Gewinne eine Partie auf dem Kommandobrett
- Gewinne drei Partien auf dem Kommandobrett
- Gewinne fünf Partien auf dem Kommandobrett
- Gewinne sieben Partien auf dem Kommandobrett
- Medaillen
Minispiele
Treffer
- Jeden D-Link und dessen zweite Stufe freischalten und die zugehörigen Abschlusskommandos durchführen.
- Die zweite Stufe schaltet man frei, wenn man während der Nutzung des D-Links Gegner besiegt, wodurch diese per Zufall kleine Sterne fallen lassen, von denen man zwei sammeln muss.
Multifokuskommando-Treffer
- Jeden D-Link und dessen zweite Stufe freischalten und die zugehörigen Abschlusskommandos durchführen.
Unversierte-Missionen
Charaktere
Hier ist zu beachten, dass es die Charaktere aus dem Hundertmorgenwald nur auf dem Kommandobrett freizuschalten gibt. Das sind Winnie Puh, Tigger und Rabbit. Rabbit schaltet man erst frei, wenn man das Ereignisfeld auf dem Brett aktiviert.
Unversierte
- Schalk
- Schläger
- Kraftprotz
- Flimmflamm
- Einradler
- Dornfang
- Stiefelteufel
- Schatzspinner
- Grimmrabe
- Hasshase
- Quallgeist
- Wutwanst
- Hascherflasche
- Schallschütze
- Desastrio
- Rabauker
- Klirrklarr
- Blitzfitz
- Alrauner
- Panzerkämpe
- Chronognom
- Flederaxt
- Fortunas
- Plopmob
- Gleitraser
- Flammenkiste
- Zielloser Läufer
- Vitalitätsphiole
- Diätwanst
- Ringertopf
- Bibberglibber
- Elementecluster
- Quallgeist
- Schössling
- Orchestrator
- Schreckspindel
- Triumvirator
- Metamorph
- Phantomime
- Eisenwärter I
- Eisenwärter II
- Eisenwärter III
- Eisenwärter IV
Eiskremsorten
- Glitzer-Vanille
- 1 Goldmarmelade
- 1 Juwelenlakritze
- 3 Mineralzucke
Extrascharf
- 5 Prickelpfeffer
- 3 Toonbasco
Schneebär
- 3 Offener Sesam
- 5 Sojarah
Zitterlimone
- 4 Donnerbonbon
- 2 Raketensoda
- 3 Tanzzitrone
- Aristobeere
- 7 Geheimbeere
- 10 Nebelnektar
- 8 Geburtstagstorte
- 7 Rosenta
Knusper-Knaus
- 15 Galaktische Karamell
- 12 Nussige Nus
Karlo Infernale
- 20 Bizzare Bohne
- 20 Traumschau
Daisy-Sorbet
- 8 Sternentropfen
- 15 Sahneküsschen
- 10 Musikantenminze
- 12 Trällertraube
- Glitzer-Vanille
Kommandosammlung
- Angriffskommandos
- Schwertfall
- Schwertfallserie
- Meteorsalve
- Sturmlauf
- Feuersturmlauf
- Dunkler Dunst
- Schallschock
- Chaosschock
- Zantesuken
- Schwertwurf
- Frostwurf
- Feuersturz
- Blitzsturz
- Luftstakkato
- Ars Solum
- Giftklinge
- Eisklinge
- Betäubungsklinge
- Glücksklinge
- Feuerschlag
- Verwirrschlag
- Fesselschlag
- Schmetterklinge
- Magnetspirale
- Windschneider
- Grenzsturm
- Kollisionsmagnet
- Geofall
- Selbstopfer
- Auszei
Magiekommandos
- Feuer
- Feura
- Feuga
- Dunkel-Feuga
- Feuga-Explosion
- Zeitlupen-Feuga
- Eis
- Eisra
- Eisga
- Blitz
- Blitzra
- Blitzga
- Vita
- Vitra
- Vigra
- Medica
- Minenfeld
- Minentrapez
- Antigrav
- Antigravra
- Antigravga
- Magnet
- Magnera
- Magnega
- Aero
- Aerora
- Aeroga
- Elimini
- Frost
- Megaflare
- Beben
- Meteo
- Atmos-Fall
- Wicht
- Verdunkeln
- Entflammen
- Verwirren
- Fesseln
- Gift
- Gemach
- Stopp
- Stoppra
- Stoppga
- Schlaf
Itemkommandos
- Heiltrank
- Supertrank
- Megatrank
- Äther
- Mega-Äther
- Allheilmittel
- Elixier
- Final-Elixier
- Luftpost
- Glitzer-Vanille
- Extrascharf
- Schneebär
- Zitterlimone
- Aristobeere
- Knusper-Knaus
- Karlo-Infernale
- Daisy-Sorbet
Freundeskommandos
- Gruppen-Vita
- Gruppen-Vitra
- Gruppen-Vigra
- Konfetti
- Feuerwerk
- Siegespose
- Verschwinden
- Triogramm
- Multischock
- Mehrfachrausch
- Illusion S.
- Illusion Z.
- Illusion V.
- Illusion R.
- Illusion D.
Manöverkommandos
- Sprung
- Sportsfreund
- Luftgrätsche
- Eisgrätsche
- Schallgrätsche
- Grätsch
Abwehrkommandos
- Blocken
- LP-Blocken
- Fokus-Blocken
- K.o.-Blocken
- Gift-Block
Konterkommandos
- Konterknall
- Rachesturz
- Stehaufmännchen
Multifokuskommandos
- Kometenschauer
- Hoffballbrett Bonusfeld
Feuersalve
- In einer Truhe in der Unterirdischen Halle im Zwergenwal
Irrfeuer
- Nach Sieg über Karlo bei Fruchtbombe
Düsterhagel
- Nach Kampf gegen Braig in Radiant Garden
Ragnarök
- Schlüsselbrett Bonusfeld
Donnerwetter
- In einer Truhe beim Anwesen im Palast der Träum
Giftschwall
- Fusion aus Giftklinge und Blocken per Zufal
Photonenknall
- Schädelbrett Bonusfeld
Gefrierpunkt
- In einer Truhe in der Tüftelstube und Disney-Stadt
- Blitzstrahl
- Weltraumbrett Bonusfeld
Schallschatten
Startkommando
Ultimakanone
Nach Arenamission "Böse Bösewichte"
- Kometenschauer
- Angriffskommandos
Dimensions-Link
Abschlusskommandos (Ven)
- Nach Abschluss vom Land des Aufbruch
Abschlusskommandos (Terra)
- Nach Abschluss vom Land des Aubruchs
Traumfunke (Cinderella)
- Nach Abschluss vom Palast der Träume
Zieldonner (Malefiz)
- Nach der Zwischensequenz im Verwunschenen Reic
Heldenauftritt (Zack)
- Nach Abschluss der Arena des Olymps
Zufallsstrahl (Stitch)
- Nach Abschluss vom Tiefen Weltrau
Schwertstiche (Peter Pan)
- Nach Abschluss von Nimmerlan
Fruchtbombe (Karlo)
- Per Zufall nach einem Kommandobrett aber erst nach Abschluss von Disney-Stadt. Außerdem muss man auf dem Kommandobrett das Sonderfeld aktivieren und Kaptain Gerechtigkeit oder Kaptain Finsternis muss erscheinen.
Sturzflug (Ven)
Magie-Volley (Aqua)
Wunderwalzer (Cinderella)
Drachenodem (Malefiz)
Heldenstolz (Zack)
Ohana-Groove (Stitch)
Fassrolle (Peter Pan)
Rumpelraser (Karlo)
Abschlusskommandos
- Abschlussangriff
- Felsenkunft 1
- Hitzehiebe 1
- Goldrausch
- Felsenkunft 2
- Ramuhs Zorn
- Wirre Stunden
- Überraschung 1
- Dunkler Stern 1
- Genesungsschlag
- Zufallsattacke
- Überraschung 2
- Dunkler Stern 2
- Explosion
- Zerstörerwirbel
- Ars Fatalis
- Der erste Kommandostil ist zu Beginn verfügbar.
Feuersbrunst
- Nach Kampf gegen den Spiegel
Diamantenstaub
- Nach Kampf gegen die Schreckspindel
Donnerschlag
- Nach Kampf gegen Experiment 221
Klingen-Aura
- Nach Beenden von Nimmerland
Felsspalter
- Nach Kampf gegen den Triumvirator.
Rhythmen-Meister
- Nach erreichen der vollen Punktzahl im Stickeralbum.
Dunkler Impuls
- Vor dem Kampf gegen Eraqus.
Frost-Fortuna
- Spaß in Eistüten Lied "Schlaraffenland" im Meistermodus auf Fantastisch abschließen.
Schatzliste
- Land des Aufbruchs
- Kraftkristall
- Supertrank
- Stopp
- Lunakristall
Verwunschenes Reich
- Heiltrank
- Kraftkristall
- Eis
- Antigrav
- Äther
- Heiltrank
- Äther
- Umgebungskarte
- Schlaf
- Angriffsformel
Zwergenwald
- Luftpost
- Äther
- Heiltrank
- Feuersalve
- Heiltrank
- Schutzformel
- Giftklinge
- Feuer
- Feuga-Explosion
- Heiltrank
- Umgebungskarte
- Lunakristall
- Freudenkristall
Palast der Träume
- Donnerwetter
- Kraftkristall
- Energiekristall
- Gemach
- Umgebungskarte
- Zeitkristall
- Schwertwurf
- Heiltrank
- Supertrank
- Lunakristall
- Blitz
Der Mystische Turm
- Kraftkristall
- Luftpost
- Vita
- Magieformel
Radiant Garden
- Feura
- Kraftkristall
- Heiltrank
- Supertrank
- Medica
- Verdunkeln
- Supertrank
- Umgebungskarte
- Allheilmittel
- Blitzsturz
- Zeitkristall
- Leuchtkristall
- Megatrank
- Chaoskristall
Disney Stadt
- Umgebungskarte
- Heiltrank
- Zykluskristall
- Rachestreich
- Glücksklinge
- Allheilmittel
- Mänoverformel
- Chaoskristall
- Blitz
- Blitz
- Gefrierpunkt
- Megatrank
- Antigravra
- Luftstakkato
- Auszeit
- Chaoskristal
Arena des Olymp
- Feuerschlag
- Superangriffsformel
- Megatrank
- Umgebungskarte
Tiefer Weltraum
- Sportsfreund
- Schmetterklinge
- Kraftkristall
- Mega-Äther
- Megatrank
- Umgebungskarte
- Supertrank
- Äther
- Supertrank
- Kraftkristall
- Elimini
- Supertrank
- Freudenkristall
- Megatrank
- Zeitkristall
- Blitzra
- Zykluskristall
- Energiekristall
- Minentrape
Nimmerland
- Supertrank
- Äther
- Supertrank
- Megatrank
- Feuga
- Dunkler Dunst
- Geo-Fall
- Elixier
- Supertrank
- Leuchtkristall
- Hochmagieformel
- Umgebungskarte
- Supertrank
- Final-Elixier
- Antigravga
- Zykluskristall
- Allheilmittel
- Final-Elixier
- Ars Solum
- Chaoskristall
Schlüsselschwertfriedhof
- Final-Elixier
- Mega-Äther
- Megatrank
- Windschneider
- Umgebungskarte
- Megatrank
- Elixier
- Land des Aufbruchs
Stickersammlung
- Verwunschenes Reich
- Tick-Sticker
- Heißluftballon-Sticker
- Luftballon-Sticker
Zwergenwald
- Track-Sticker
- Luftballon-Sticker
Palast der Träume
- Heißluftballon-Sticker
- Leitkegel-Sticke
Der Mystische Turm
- Luftballon-Sticke
Radiant Garden
- Flugzeug-Sticker
- Chap-Sticker
- Heißluftballon-Sticke
Disney Stadt
- Kater-Karlo-Sticker
- Leitkegel-Sticke
Arena des Olymp
- Luftballon-Sticke
Tiefer Weltraum
- Heißluftballon-Sticker
- UFO-Sticke
Nimmerland
- Trick-Sticker
- Regenbogen-Sticker
- Chip-Sticke
Schlüsselschwertfriedhof
- Leitkegel-Sticker
- Verwunschenes Reich
Berichterstatter: Ventus
Alle Berichte Ventus’ vervollständigt.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle Berichte von Ventus vervollständigt hat.Dazu muss man alle Story-Kapitel abschließen, alle optionalen Bosse besiegen, alle Mirage-Arena Missionen abschließen,alle Minispiele abschließen, alle Unversierten-Missionen beenden, sowie alle Kommandos einmal besitzen.
Es ist allerdings nicht notwendig mit jedem Charakter alle Schlüsselschwerter freizuschalten, das heißt man muss nicht mit jedem Charakter die Rennen in Disney-Stadt auf der Rennstrecke abschließen, sondern kann diese auch in der Mirage-Arena beenden. Dabei ist allerdings zu beachten, dass man die Rennen in der Mirage-Arena mit allen Charakteren erst freischaltet, wenn man diese mindestens mit einem der drei in Disney-Stadt abgeschlossen hat.
Im Spoiler eine Aufzählung dazu:
- Geschichte
- Land des Aufbruchs
- Zwergenwald
- Palast der Träume
- Verwunschenes Reich
- Steppe der Geheimnisse
- Radiant Garden
- Disney Stadt
- Arena des Olymp
- Tiefer Weltraum
- Nimmerland
- Der Mystische Turm
- Steppe der Geheimnisse
- Land des Aufbruchs
- Inseln des Schicksals
Geheime Berichte
- Brief von Xehanort
- Im Land des Aufbrauchs im Spielverlauf.
Bericht von Xehanort 1
- Im Tiefen Weltraum in einer Truhe auf dem Einsatzdeck.
Bericht von Xehanort 9
- Auf den Inseln des Schicksals im Spielverlauf
Bericht von Xehanort 10
- Nach dem Sieg gegen Vanitas auf dem Schlüsselschwertfriedhof
Bericht von Xehanort 12
- In einer Truhe gleich zu Beginn beim Schlüsselschwertfriedhof
- Brief von Xehanort
Arenamissionen
- Medaillen
- Erhalte insgesamt 300 Medaillen
- Erhalte insgesamt 1.000 Medaillen
- Erhalte insgesamt 3.333 Medaillen
- Erhalte insgesamt 5.555 Medaillen
- Erhalte insgesamt 7.777 Medaillen
- Erhalte insgesamt 9.999 Medaillen
Arenamodi
- Spiele "Tag der Abrechnung" durch
- Von Beginn an verfügbar.
Spiele "Retourkutsche" durch
- Wird nach Abschluss von Aquas Story für alle freigeschaltet.
Spiele "Riskante Reichtümer" durch
- Arenastufe 8 erreichen.
Spiele "Weberfieber" durch
- Wird nach Abschluss von Terras Story für alle freigeschaltet.
Spiele "Geächteter Wächter" durch
- Areanstufe 3 erreichen.
Spiele "Doppelgänger" durch
- Arenastufe 5 erreichen.
Spiele "Ein-Mann-Armee" durch
- Arenastufe 7 erreichen.
Spiele "Schatzhatz" durch
- Arenastufe 15 erreichen.
Spiele "Harsche Strafe" durch
- Arenastufe 10 erreichen.
Spiele "Eiskalt erwischt" durch
- Wird nach Abschluss von Aquas Story und erreichen von Arenastufe 13 freigeschaltet.
Spiele "Nachahmalarm" durch
- Arenastufe 17 erreichen.
Spiele "Aufseher der Arena" durch
- Arenastufe 20 erreichen.
Spiele "Das Seeungeheuer" durch
- Von Beginn an verfügbar.
Spiele "Böse Bösewichte" durch
- Arenastufe 25 erreichen.
Spiele "Die Lehre des Lichts" durch
- Arenastufe 28 erreichen.
- Spiele "Tag der Abrechnung" durch
Karambolagerennen
- Beende fünf Runden auf der Waldwiesen-Strecke in unter 2:30 Minuten
- Beende fünf Runden auf der Disney-Strecke in unter 5:00 Minuten
- Beende fünf Runden auf der Grand-Prix-Strecke in unter 5:00 Minuten
- Beende fünf Runden auf der Schloss-Strecke in unter 5:30 Minuten
Kommandobrett
- Gewinne eine Partie auf dem Kommandobrett
- Gewinne drei Partien auf dem Kommandobrett
- Gewinne fünf Partien auf dem Kommandobrett
- Gewinne sieben Partien auf dem Kommandobrett
- Medaillen
Minispiele
Treffer
- Jeden D-Link und dessen zweite Stufe freischalten und die zugehörigen Abschlusskommandos durchführen.
- Die zweite Stufe schaltet man frei, wenn man während der Nutzung des D-Links Gegner besiegt, wodurch diese per Zufall kleine Sterne fallen lassen, von denen man zwei sammeln muss.
Multifokuskommando-Treffer
- Jeden D-Link und dessen zweite Stufe freischalten und die zugehörigen Abschlusskommandos durchführen.
Unversierte-Missionen
Charaktere
Hier ist zu beachten, dass es die Charaktere aus dem Hundertmorgenwald nur auf dem Kommandobrett freizuschalten gibt. Das sind Winnie Puh, Tigger und Rabbit. Rabbit schaltet man erst frei, wenn man das Ereignisfeld auf dem Brett aktiviert.
Unversierte
- Schalk
- Schläger
- Kraftprotz
- Flimmflamm
- Einradler
- Dornfang
- Stiefelteufel
- Schatzspinner
- Grimmrabe
- Hasshase
- Quallgeist
- Wutwanst
- Hascherflasche
- Schallschütze
- Desastrio
- Rabauker
- Klirrklarr
- Blitzfitz
- Alrauner
- Panzerkämpe
- Chronognom
- Flederaxt
- Fortunas
- Plopmob
- Gleitraser
- Flammenkiste
- Zielloser Läufer
- Vitalitätsphiole
- Diätwanst
- Ringertopf
- Bibberglibber
- Elementecluster
- Quallgeist
- Schössling
- Wahnbaum
- Triumvirator
- Metamorph
- Phantomime
- Eisenwärter I
- Eisenwärter II
- Eisenwärter III
- Eisenwärter IV
Eiskremsorten
- Honighäschen
- 3 Honigbüschel
- 2 Apfelplätzchen
Extrascharf
- 5 Prickelpfeffer
- 3 Toonbasco
Schneebär
- 3 Offener Sesam
- 5 Sojarahm
Zitterlimone
- 4 Donnerbonbon
- 2 Raketensoda
- 3 Tanzzitrone
Gooy-Parfait
- 7 Mogry-Kaffee
- 6 Riesenmandel
- 5 Valentinspralinen
- 10 Waldtörtchen
Milchstraße
- 10 Cremiger Flaum
- 8 Regenbogensaft
- 14 Himmelskonfekt
Doppel-Kross
- 9 Kirschbeere
- 5 Wolkenmolke
- 14 Hochzeitstorte
- 15 Kometensirup
Daisy-Sorbet
- 8 Sternentropfen
- 15 Sahneküsschen
- 10 Musikantenminze
- 12 Trällertrauben
- Honighäschen
Kommandosammlung
- Angriffskommandos
- Schwertfall
- Schwertfallserie
- Sturmlauf
- Feuersturmlauf+
- Schallschock
- Schwertwurf
- Frostwurf
- Schatzwurf
- Spaltwurf
- Multiwurf
- Feuersturz
- Blitzsturz
- Luftstakkato
- Ars Arcanum
- Zeitspleißer
- Giftklinge
- Eisklinge
- Betäubungsklinge
- Glücksklinge
- Feuerschlag
- Verwirrschlag
- Fesselschlag
- Tornadoschlag
- Magnetspirale
- Erlösung
- Kollisionsmagnet
- Auszeit
Magiekommandos
- Feuer
- Feura
- Feuga
- Feuga-Explosion
- Zeitlupen-Feuga
- Eis
- Eisra
- Eisga
- Blitz
- Blitzra
- Blitzga
- Vita
- Vitra
- Vigra
- Medica
- Minenfeld
- Minentrapez
- Antigrav
- Antigravra
- Antigravga
- Magnet
- Magnera
- Magnega
- Aero
- Aerora
- Aeroga
- Sanctus
- Frost
- Megaflare
- Tornado
- Atmos-Fall
- Wicht
- Verdunkeln
- Entflammen
- Verwirren
- Fesseln
- Gift
- Gemach
- Stopp
- Stoppra
- Stoppga
- Schlaf
Itemkommandos
- Heiltrank
- Supertrank
- Megatrank
- Äther
- Mega-Äther
- Allheilmittel
- Elixier
- Final-Elixier
- Luftpost
- Honighäschen
- Extrascharf
- Schneebär
- Zitterlimone
- Goofy-Parfait
- Milchstraße
- Doppel-Kross
- Daisy-Sorbet
Freundeskommandos
- Gruppen-Vita
- Gruppen-Vitra
- Gruppen-Vigra
- Konfetti
- Feuerwerk
- Siegespose
- Verschwinden
- Triogramm
- Multischock
- Mehrfachrausch
- Illusion S.
- Illusion Z.
- Illusion V.
- Illusion R.
- Illusion D.
Manöverkommandos
- Sprung
- Sportsfreund
- Ausweichrolle
- Blitzrolle
- Luftgrätsche
- Eisgrätsche
- Stellungsspiel
- Gleiter
- Paragleiter
- Feuergleiter
- Zielgrätsche
Abwehrkommandos
- Blocken
- LP-Blocken
- Fokus-Blocken
- K.o.-Blocken
- Gift-Blocken
Konterkommandos
- Konterrausch
- Rückenhieb
- Rachewurf
- Stehaufmännchen
Multifokuskommandos
See AlsoTrophäen-Leitfaden - Kingdom Hearts Final MixTrophäen-Leitfaden - Kingdom Hearts II Final MixSchmiedeitem ÜbersichtLeitfadenergänzung Kingdom Hearts II Final Mix- Kometenschauer
- Hofballbrett Bonusfeld
Feuersalve
- Startkommando
Irrfeuer
- Nach Sieg über Karlo bei Fruchtbombe.
Ragnarök
- Schlüsselbrett Bonusfeld
Donnerwetter
- Im Palast der Träume auf einem Balken um Mäuseloch, welcher nur mit Gleiter erreicht werden kann.
Giftschwall
- In der Arena für 2.500 Medaillen
Pulsbombe
- In einer Truhe im Tiefen Weltraum. Dort ist diese im Verbindungstrakt.
Photonenbombe
- In der Arena für 1.600 Medaillen.
Gefrierpunkt
- In einer Truhe im Verwunschenen Reich. Diese ist im hinteren Bereich vom Burghof zu finden.
Blitzstrahl
- Weltraumbrett Bonusfeld
Multivortex
- Nach Arenamission "Böse Bösewichte"
- Kometenschauer
Dimensions-Link
- Abschlusskommandos (Aqua)
- Nach Abschluss vom Land des Aufbruchs
Abschlusskommandos (Terra)
- Nach Abschluss vom Land des Aufbruchs
Lichtfurore (Mickey)
- Nach dem ersten Besuch in der Steppe der Geheimnisse und dem Sieg über Vanitas
Donald-Feuer (Donald)
- Nach Abschluss des Mysteriösen Turms
Goofy-Trombe (Goofy)
- Nach Abschluss des Mysteriösen Turm
Süße Erinnerung (Schneewittchen)
- Nach Abschuss vom Zwergenwald
Traumfunke (Cinderella)
- Nach Abschluss vom Palast der Träume
Heldenauftritt (Zack)
- Nach Abschluss der Arena des Olymps
Zufallsstrahl (Stitch)
- Nach Abschluss vom Tiefen Weltraum
Schwertstiche (Peter Pan)
- Nach Abschluss von Nimmerland
Fruchtbombe (Karlo)
- Per Zufall nach einem Kommandobrett aber erst nach Abschluss von Disney-Stadt. Außerdem muss man auf dem Kommandobrett das Sonderfeld aktivieren und Kaptain Gerechtigkeit oder Kaptain Finsternis muss erscheinen.
Magie-Volley (Aqua)
Erdfall (Terra)
Furor Sanctus (Mickey)
Kosmo-Donald (Donald)
Goofy-Rakete (Goofy)
Liebe Sieben (Schneewittchen)
Wunderwalzer (Cinderella)
Heldenstolz (Zack)
Ohana-Groove (Stitch)
Fassrolle (Peter Pan)
Rumpelraser (Karlo)
- Abschlusskommandos (Aqua)
Abschlusskommandos
- Abschlussangriff
- Luftwirbel 1
- Hitzehiebe 1
- Goldrausch
- Luftwirbel 2
- Ramuhs Zorn
- Wirre Stunden
- Überraschung 1
- Luftwirbel 3
- Genesungsschlag
- Überraschung 2
- Luftwirbel 4
- Explosion
- Festival
- Stratospähre
- Ars Velocitas
- Der erste Kommandostil ist zu Beginn verfügbar.
Feuersbrunst
- Nach dem Kampf gegen den Wahnbaum im Zwergenwald.
Diamantenstaub
- Nach dem Kampf gegen die Katze im Palast der Träume.
Donnerschlag
- Nach dem Sieg über Malefiz im Verwunschenen Reich.
Zyklon
- Nach dem Kampf in Radiant Garden gegen den Triumvirator.
Himmelsstürmer
- Nach dem Sieg in der Arena-Mission "Geächteter Wächter".
Rhythmen-Meister
- Nach erreichen der vollen Punktzahl im Stickeralbum.
Klingenlicht
- Nach dem Sieg über Metamorph im Tiefen Weltraum.
Frost-Fortuna
- Spaß in Eistüten Lied "Schlaraffenland" im Meistermodus auf Fantastisch abschließen.
- Angriffskommandos
Schatzliste
- Zwergenwald
- Rachewurf
- Allheilmittel
- Wicht
- Lunakristall
- Leuchtkristall
- Heiltrank
- Äther
- Feuer
- Gift
- Umgebungskarte
- Angriffsformel
- Heiltrank
- Äther
- Heiltrank
Palast der Träume
- Umgebungskarte
- Betäubungsklinge
- Magieformel
- Heiltrank
- Donnerwetter
- Äther
- Kraftkristall
- Heiltrank
- Freudenkristall
- Antigrav
- Luftpost
- Eis
- Zeitkristall
Verwunschenes Reich
- Luftpost
- Lunakristall
- Vita
- Energiekristall
- Gefrierpunkt
- Supertrank
- Zeitkristall
- Tornadoschlag
- Energiekristall
- Freudenkristall
- Magnet
- Supertrank
- Äther
- Heiltrank
- Umgebungskarte
- Supertrank
- Blitz
- Supertrank
- Schlaf
Radiant Garden
- Lunakristall
- Kraftkristall
- Äther
- Heiltrank
- Allheilmitter
- Feura
- Supertrank
- Umgebungskarte
- Konterrausch
- Schutzformel
- Supertrank
- Fesselschlag
- Energiekristall
- Gemach
- Supertrank
- Frostwurf
- Disney Stadt
- Umgebungskarte
- Heiltrank
- Paragleiter
- Rückenhieb
- Glücksklinge
- Leuchtkristall
- Stopp
- Mega-Äther
- Megatrank
- Chaoskristall
- Blitz
- Blitz
- Megatrank
- Allheilmittel
- Manöverformel
- Luftstakkato
- Auszeit
- Energiekristal
Arena des Olymp
- Feuerschlag
- Vitra
- Megatrank
- Umgebungskarte
Tiefer Weltraum
- Zykluskristall
- Supertrank
- Kraftkristall
- Mega-Äther
- Supertrank
- Umgebungskarte
- Blitzra
- Antigravra
- Pulsbombe
- Chaoskristall
- Minenfeld
- Xehanorts Bericht Nr. 1
- Superangriffsformel
- Feuersturz
- Zeitkristall
- Megatrank
Nimmerland
- Final-Elixier
- Megatrank
- Äther
- Supertrank
- Feuga
- Schatzwurf
- Aeroga
- Schatzwurf
- Elixier
- Supertrank
- Allheilmittel
- Luftpost
- Mega-Äther
- Zeitkristall
- Umgebungskarte
- Zykluskristall
- Final-Elixier
Der Mystische Turm
- Magnega
- Energiekristall
- Chaoskristall
- Hochmagieformel
Schlüsselschwertfriedhof
- Elixier
- Megatrank
- Umgebungskarte
- Multiwurf
- Mega-Äther
- Megatrank
- Final-Elixier
- Elixier
- Xehanorts Bericht Nr. 12
- Zwergenwald
Stickersammlung
- Zwergenwald
- Eiskrem-Sticker
- Luftballon-Sticker
Palast der Träume
- Track-Sticker
- Feuerwerk-Sticker
- Verwunschenes Reich
- Trick-Sticker
- Konfetti-Sticker
Radiant Garden
- Tick-Sticker
- Feuerwerk-Stick
- Eiskrem-Sticker
Disney-Stadt
Arena des Olymp
- Mickey-Sticker
- Minnie-Sticker
- Chip-Sticker
- Eiskrem-Sticker
- Eiskrem-Sticker
- Konfetti-Sticker
Tiefer Weltraum
- Eiskrem-Sticker
- UFO-Sticker
Nimmerland
- Regenbogen-Sticker
- Chap-Sticker
Der Mystische Turm
- Eiskrem-Sticker
Schlüsselschwertfriedhof
- Zwergenwald
Berichterstatter: Aqua
Alle Berichte Aquas vervollständigt.
[Offline-Trophäe]
Erhält man, wenn man alle Berichte von Aqua vervollständigt hat.Dazu muss man alle Story-Kapitel abschließen, alle optionalen Bosse besiegen, alle Mirage-Arena Missionen abschließen,alle Minispiele abschließen, alle Unversierten-Missionen beenden, sowie alle Kommandos einmal besitzen.
Es ist allerdings nicht notwendig mit jedem Charakter alle Schlüsselschwerter freizuschalten, das heißt man muss nicht mit jedem Charakter die Rennen in Disney-Stadt auf der Rennstrecke abschließen, sondern kann diese auch in der Mirage-Arena beenden. Dabei ist allerdings zu beachten, dass man die Rennen in der Mirage-Arena mit allen Charakteren erst freischaltet, wenn man diese mindestens mit einem der drei in Disney-Stadt abgeschlossen hat.
Im Spoiler eine Aufzählung dazu:
- Geschichte
- Land des Aufbruchs
- Palast der Träume
- Zwergenwald
- Verwunschenes Reich
- Radiant Garden
- Disney-Stadt
- Arena des Olymp
- Tiefer Weltraum
- Nimmerland
- Inseln des Schicksals
- Der Mystische Turm
Geheime Berichte
- Bericht von Xehanort Nr. 3
- In einer Truhe in Merlins Haus in Radiant Garden.
Bericht von Xehanort Nr. 4
- Nach Abschluss des Mystischen Turms im Spielverlauf.
Bericht von Xehanort Nr. 6
- Nach Sieg über den Malefiz Drachen
Bericht von Xehanort Nr. 7
- Nach Sieg über Vanitas auf dem Schlüsselschwertfriedhof.
- Bericht von Xehanort Nr. 3
Arenamissionen
- Medaillen
- Erhalte insgesamt 300 Medaillen
- Erhalte insgesamt 1.000 Medaillen
- Erhalte insgesamt 3.333 Medaillen
- Erhalte insgesamt 5.555 Medaillen
- Erhalte insgesamt 7.777 Medaillen
- Erhalte insgesamt 9.999 Medaillen
Arenamodi
- Spiele "Tag der Abrechnung" durch
- Von Beginn an verfügbar.
Spiele "Retourkutsche" durch
- Wird nach Abschluss von Aquas Story für alle freigeschaltet.
Spiele "Riskante Reichtümer" durch
- Arenastufe 8 erreichen
Spiele "Weberfieber" durch
- Wird nach Abschluss von Terras Story für alle freigeschaltet
Spiele "Geächteter Wächter" durch
- Areanstufe 3 erreichen
Spiele "Doppelgänger" durch
- Arenastufe 5 erreichen
Spiele "Ein-Mann-Armee" durch
- Arenastufe 7 erreichen
Spiele "Schatzhatz" durch
- Arenastufe 15 erreichen
Spiele "Harsche Strafe" durch
- Arenastufe 10 erreichen
Spiele "Eiskalt erwischt" durch
- Wird nach Abschluss von Aquas Story und erreichen von Arenastufe 13 freigeschaltet
Spiele "Nachahmalarm" durch
- Arenastufe 17 erreichen
Spiele "Aufseher der Arena" durch
- Arenastufe 20 erreichen
Spiele "Das Seeungeheuer" durch
- Von Beginn an verfügbar
Spiele "Böse Bösewichte" durch
- Arenastufe 25 erreichen
Spiele "Die Lehre des Lichts" durch
- Arenastufe 28 erreichen.
- Spiele "Tag der Abrechnung" durch
Karambolagerennen
- Beende fünf Runden auf der Waldwiesen-Strecke in unter 2:30 Minuten
- Beende fünf Runden auf der Disney-Strecke in unter 5:00 Minuten
- Beende fünf Runden auf der Grand-Prix-Strecke in unter 5:00 Minuten
- Beende fünf Runden auf der Schloss-Strecke in unter 5:30 Minuten
Kommandobrett
- Gewinne eine Partie auf dem Kommandobrett
- Gewinne drei Partien auf dem Kommandobrett
- Gewinne fünf Partien auf dem Kommandobrett
- Gewinne sieben Partien auf dem Kommandobrett
- Medaillen
Minispiele
Treffer
- Jeden D-Link und dessen zweite Stufe freischalten und die zugehörigen Abschlusskommandos durchführen.
- Die zweite Stufe schaltet man frei, wenn man während der Nutzung des D-Links Gegner besiegt, wodurch diese per Zufall kleine Sterne fallen lassen, von denen man zwei sammeln muss.
Multifokuskommando-Treffer
- Jeden D-Link und dessen zweite Stufe freischalten und die zugehörigen Abschlusskommandos durchführen.
Unversierte-Missionen
Charaktere
Hier ist zu beachten, dass es die Charaktere aus dem Hundertmorgenwald nur auf dem Kommandobrett freizuschalten gibt. Das sind Winnie Puh, Tigger und Rabbit. Rabbit schaltet man erst frei, wenn man das Ereignisfeld auf dem Brett aktiviert.
Unversierte
- Schalk
- Schläger
- Kraftprotz
- Flimmflamm
- Einradler
- Dornfang
- Stiefelteufel
- Schatzspinner
- Grimmrabe
- Hasshase
- Quallgeist
- Wutwanst
- Hascherflasche
- Schallschütze
- Desastrio
- Rabauker
- Klirrklarr
- Blitzfitz
- Alrauner
- Panzerkämpe
- Chronognom
- Flederaxt
- Fortunas
- Plopmob
- Gleitraser
- Flammenkiste
- Zielloser Läufer
- Vitalitätsphiole
- Diätwanst
- Ringertopf
- Bibberglibber
- Elementecluster
- Quallgeist
- Schössling
- Horrorkutsche
- Triumvirator
- Eisenwärter I
- Eisenwärter II
- Eisenwärter III
- Eisenwärter IV
Eiskremsorten
- Fabracadabra
- 2 Ballonmelone
- 2 Heldenorange
- 1 Fantasiepfirsich
Extrascharf
- 5 Prickelpfeffer
- 3 Toonbasco
Schneebär
- 3 Offener Sesam
- 5 Sojarah
Zitterlimone
- 4 Donnerbonbon
- 2 Raketensoda
- 3 Tanzzitron
Aristobeere
- 7 Geheimbeere
- 10 Nebennektar
- 8 Geburtstagstorte
- 7 Rosenta
Milchstraße
- 10 Cremiger Flaum
- 8 Regenbogensaft
- 14 Himmelskonfekt
Donald-Brause
- 8 Quarzlimonade
- 13 Meermädchensalz
- 15 Sprudelbrause
- 8 Schimmer-Mous
Daisy-Sorbet
- 8 Sternentropfen
- 15 Sahneküsschen
- 10 Musikantenminze
- 12 Trällertrauben
- Fabracadabra
Kommandosammlung
- Angriffskommandos
- Schwertfall
- Schwertfallserie
- Zauberstunde
- Sturmlauf
- Feuersturmlauf
- Schallschock
- Schwertwurf
- Frostwurf
- Feuersturz
- Barrierensturz
- Blitzsturz
- Luftstakkato
- Zeitspleißer
- Giftklinge
- Wunschklinge
- Eisklinge
- Betäubungsklinge
- Glücksklinge
- Feuerschlag
- Verwirrschlag
- Fesselschlag
- Magnetspirale
- Kollisionsmagnet
- Auszeit
Magiekommandos
- Feuer
- Feura
- Feuga
- Feuga-Explosion
- Tripel-Feuga
- Zeitlupen-Feuga
- Eis
- Eisra
- Eisga
- Tripel-Eisga
- Blitz
- Blitzra
- Blitzga
- Blitzga-Schuss
- Vita
- Vitra
- Vigra
- Medica
- Minenfeld
- Minentrapez
- Zielsuchmine
- Antigrav
- Antigravra
- Antigravga
- Magnet
- Magnera
- Magnega
- Talermagnet
- LP-Magnet
- D-Link-Magnet
- Aero
- Aerora
- Aeroga
- Frost
- Gletscherwirbel
- Eisbombardement
- Feuga-Salve
- Feuersturm
- Megaflare
- Atmos-Fall
- Wicht
- Verdunkeln
- Entflammen
- Verwirren
- Fesseln
- Gift
- Gemacht
- Stopp
- Stoppra
- Stoppga
- Schlaf
Itemkommandos
- Heiltrank
- Supertrank
- Megatrank
- Äther
- Mega-Äther
- Allheilmittel
- Elixier
- Final-Elixier
- Luftpost
- Fabracadabra
- Extrascharf
- Schneebär
- Zitterlimone
- Aristobeere
- Milchstraße
- Donald-Brause
- Daisy-Sorbet
Freundeskommandos
- Gruppen-Vita
- Gruppen-Vitra
- Gruppen-Vigra
- Konfetti
- Feuerwerk
- Siegespose
- Verschwinden
- Triogramm
- Multischock
- Mehrfachrausch
- Illusion S.
- Illusion Z.
- Illusion V.
- Illusion R.
- Illusion D.
Manöverkommandos
- Sprung
- Sportsfreund
- Radschlag
- Feuerschlag
- Luftgrätsche
- Eisgrätsche
- Zielgrätsche
- Teleport
- Doppelsprung
Abwehrkommandos
- Barriere
- LP-Barriere
- Fokus-Barriere
- Wirr-Barriere
- Stopp-Barriere
Konterkommandos
- Konterknall
- Rachesturz
- Stehaufmännchen
Multifokuskommandos
- Kometenschauer
- Hofballbrett Bonusfeld
Feuersalve
- Arena 900 Medaille
Irrfeuer
- Nach Sieg über Karlo bei Fruchtbombe
Seifenbläser
- Startkommand
Ragnarök
- Schlüsselbrett Bonusfel
Donnerwetter
- Im Palast der Träume in der Treppenhalle.
Giftschwall
- Fusion aus Giftklinge und Barriere per Zufall
- Arena 2.500 Medaille
Prismaregen
- Im Tiefen Weltraum im Verbindungstrakt
Gefrierpunkt
- Im Verwunschenen Reich im Burghof
Blitzstrahl
- Weltraumbrett Bonusfeld
Lichtblume
- Nach Arenamission "Böse Bösewichte"
- Kometenschauer
Dimensions-Link
- Abschlusskommandos (Ven)
- Nach Abschluss vom Land des Aufbruchs
Abschlusskommandos (Terra)
- Nach Abschluss vom Land des Aubruchs
Lichtfurore (Mickey)
- Nach dem Kampf in Radiant Garden an der Seite von Mickey
Donald-Feuer (Donald)
- Nach Abschluss des Mysteriösen Turms
Goofy-Trombe (Goofy)
- Nach Abschluss des Mysteriösen Turms
Süße Erinnerung (Schneewittchen)
- Nach Abschuss vom Zwergenwald
Traumfunke (Cinderella)
- Nach Abschluss vom Palast der Träume
Heldenauftritt (Zack)
- Nach Abschluss der Arena des Olymps
Zufallsstrahl (Stitch)
- Nach Abschluss vom Tiefen Weltraum
Schwertstiche (Peter Pan)
- Nach Abschluss von Nimmerland
Fruchtbombe (Karlo)
- Per Zufall nach einem Kommandobrett aber erst nach Abschluss von Disney-Stadt. Außerdem muss man auf dem Kommandobrett das Sonderfeld aktivieren und Kaptain Gerechtigkeit oder Kaptain Finsternis muss erscheinen.
Sturzflug (Ven)
Erdfall (Terra)
Furor Sanctus (Mickey)
Kosmo-Donald (Donald)
Goofy-Rakete (Goofy)
Liebe Sieben (Schneewittchen)
Wunderwalzer (Cinderella)
Heldenstolz (Zack)
Ohana-Groove (Stitch)
Fassrolle (Peter Pan)
Rumpelraser (Karlo)
- Abschlusskommandos (Ven)
Abschlusskommandos
- Abschlussangriff
- Magieimpuls 1
- Hitzehiebe 1
- Goldrausch
- Magieimpuls 2
- Hitzehiebe 2
- Ramuhs Zorn
- Wirre Stunden
- Überraschung 1
- Magieimpuls 3
- Genesungsschlag
- Überraschung 2
- Magieimpuls 4
- Explosion
- Frostsalve
- Schmetterport
- Ars Magica
- Der erste Kommandostil ist zu Beginn verfügbar.
Feuersbrunst
- Nach Sieg über den Malefiz Drachen.
Diamantenstaub
- Nach Kampf mit Hades.
Donnerschlag
- Jacques helfen das Ziel zu erreichen.
Klingen-Aura
- Nach Sieg über den Triumvirator.
Himmelsstürmer
- Nach Sieg im Arenakampf "Ein-Mann-Armee".
Schattenspringer
- Nach dem Kampf gegen Vanitas in Nimmerland.
Rhythmen-Meister
- Nach erreichen der vollen Punktzahl im Stickeralbum.
Frost-Fortuna
- Spaß in Eistüten Lied "Schlaraffenland" im Meistermodus auf Fantastisch abschließen.
- Angriffskommandos
Schatzliste
- Land des Aufbruchs
- Leuchtkristall
- Supertrank
- Fesseln
- Zeitkristall
Palast der Träume
- Magieformel
- Supertrank
- Gemach
- Heiltrank
- Zeitkristall
- Barrierensturz
- Heiltrank
- Donnerwetter
Zwergenwald
- Luftpost
- Heiltrank
- Leuchtkristall
- Magnet
- Leuchtkristall
- Zeitkristall
- Feuer
- Feuga-Explosion
- Heiltrank
- Umgebungskarte
- Zeitkristall
- Freudenkristall
- Supertrank
- Äther
- Heiltrank
- Rachesturz
- Gift
- Angriffsformel
Verwunschenes Reich
- Umgebungskarte
- Gefrierpunkt
- Energiekristall
- Vita
- Kraftkristall
- Schlaf
- Verwirrschlag
- Supertrank
- Eisbombardement
- Supertrank
- Äther
- Luftpost
- Heiltrank
- Supertrank
Radiant Garden
- Heiltrank
- Äther
- Supertrank
- Blitzra
- Supertrank
- Schutzformel
- Konterknall
- Lunakristall
- Xehanorts Bericht Nr. 3
- Antigrav
- Energiekristall
- Schwertwurf
- Zeitkristall
- Umgebungskarte
- Allheilmittel
- Minentrapez
- Disney Stadt
- Umgebungskarte
- Heiltrank
- Zykluskristall
- Feura
- Glücksklinge
- Freudenkristall
- Megatrank
- Chaoskristall
- Blitz
- Blitz
- Kraftkristall
- Megatrank
- Allheilmittel
- Manöverformel
- Luftstakkato
- Auszeit
- Lunakristall
Arena des Olymp
- Feuerschlag
- Vitra
- Megatrank
- Umgebungskarte
Tiefer Weltraum
- Teleport
- Schwertfallserie
- Zykluskristall
- Megatrank
- Umgebungskarte
- Supertrank
- Äther
- Luftpost
- Feuersturz
- Prismaregen
- Antigravra
- Freudenkristall
- Mega-Äther
- Superangriffsformel
Nimmerland
- Feuga-Salve
- Elixier
- Supertrank
- Äther
- Supertrank
- Minenfeld
- Elixier
- Umgebungskarte
- Megatrank
- Allheilmittel
- Zeitkristall
- Zeitspleißer
- Blitzga
- Chaoskristall
- Feuga
- Mega-Äther
Der Mystische Turm
- Magnega
- Leuchtkristall
- Final-Elixier
- Hochmagieformel
Schlüsselschwertfriedhof
- Elixier
- Megatrank
- Umgebungskarte
- Aeroga
- Mega-Äther
- Megatrank
- Final-Elixier
- Land des Aufbruchs
Stickersammlung
- Palast der Träume
- Feuerwerk-Sticker
- Seifenblasen-Sticker
- Zwergenwald
- Brotzeitkorb-Sticker
- Seifenblasen-Sticker
Verwunschenes Reich
- Rudi-Ross-Sticker
- Blumen-Sticker
- Radiant Garden
- Apfelsaft-Sticker
- Donuts-Sticker
- Blumen-Sticker
Disney-Stadt
- Minnie-Sticker
- Daisy-Sticker
Arena des Olymp
- Feuerwerk-Sticke
Tiefer Weltraum
- Chap-Sticker
- UFO-Sticker
Nimmerland
- Regenbogen-Sticker
- Chip-Sticker
- Feuerwerk-Sticker
Der Mystische Turm
- Donald-Sticker
Schlüsselschwertfriedhof
- Blumen-Sticker
- Seifenblasen-Sticker
- Palast der Träume
Schütze
Über 50 Mal ein Multifokuskommando verwendet.
[Offline-Trophäe]
Multifokuskommandos erhält man gleich zu Beginn des Spieles. Diese aktiviert man mit und muss dabei Gegner anvisieren. Sobald man mindestens einen Gegner mit einem Treffer anvisiert hat, muss man zum Angriff
drücken. Mit jedem Einsatz sinkt die Fokusleiste, ist diese aufgebraucht, kann man den Fokus nicht mehr benutzen. Diese Leiste lässt sich durch Angriffe oder das Item "Äther" wieder auffüllen. Die Anzahl der Treffer ist für diese Trophäe nicht relevant, es ist genügend, wenn man einen Treffer erzielt.
Katerstimmung
Über 10 Mal den Dimensions-Link „Kater Karlo“ verwendet.
[Offline-Trophäe]
Den Dimensions-Link "Kater Karlo" kann man mit jedem der drei Charaktere erlernen. Diesen Link erlernt man, wenn man auf einem Kommandobrett, nach dem Abschluss von Disney-Stadt, das Spezialfeld aktiviert und Kapitän Gerechtigkeit oder Kapitän Finster erscheint. Das Spezialfeld ist das lilane Feld mit den Sternen drauf. Für die Trophäe ist es nicht notwendig den Dimension-Link bis zum Ende zu nutzen. Sobald man den Link aktiviert hat, kann man erneut drücken und mit
den Link beenden. So reicht es aus nur einen kleinen Gegner, wie den Schalk zu besiegen, damit man erneut den D-Link benutzen kann.
Hinweis:
Man erhält Karlo nur auf den Kommandobrettern im normalen Spiel. Auf den Kommandobrettern in der Arena erscheint Kapt. Gerechtigkeit oder Kapt. Finster zwar, man erhält ihn aber nicht nach Abschluss.
Musikus
Über 20 Mal den Kommandostil „Rhythmen-Meister“ verwendet.
[Offline-Trophäe]
Der Kommandostil ist ein Stil der zweiten Stufe und kann von jedem Charakter erlernt werden. Hierbei muss man zuvor durch den Einsatz von Kommandos in einen Stufe 1 Stil wechseln. In diesem muss man anschließend Blitzbasierte Angriffe durchführen, damit man nach vollständigem Füllen der Kommandoleiste in den Kommandostil "Rhytmen-Meister" wechselt. Um diesen Stil freizuschalten muss man alle Sticker im Album an die richtige Stelle kleben. Dieser Stil kann auch durch das Eis "Daisy-Sorbet" aktiviert werden.
Tipp:
Mit Ventus geht dies sehr einfach. Dazu rüstet man die Ability "Donnerrolle" aus und begibt sich in den Untergrund bei Disney-Stadt. Dort kann man die Rolle durchgehend gegen den Stromautomat einsetzen. Dieser kann beliebig oft getroffen werden, außerdem steigert sich dadurch die Kommandoanzeige. Sobald man den Kommandostil "Rhythmen-Meister" erreicht hat, kann man drücken, wodurch der Kommandostil beendet wird. Anschließend kann man von vorne beginnen.
Im Spoiler ein Bild zum Stromautomat:
Der Krieger: Terra
Alle Abschlusskommandos Terras erlernt.
[Offline-Trophäe]
Terra kann 15 Kommandos erlernen, das erste erhält er dabei im Verlauf der Story. Für alle folgenden muss man dabei bestimmte Bedingungen erfüllen.
Im Spoiler eine Grafik, die alle Kommandos und deren Bedingungen zeigt:
Der Krieger: Ventus
Alle Abschlusskommandos Ventus’ erlernt.
[Offline-Trophäe]
Ventus kann 15 Kommandos erlernen, das erste lernt man dabei im Storyverlauf. Für alle folgenden muss man dabei bestimmte Bedingungen erfüllen. Um die Kommandos freizuschalten muss man jeweils das vorangehende Kommando auswählen. Will man beispielsweise "Überraschung 2" erlernen möchte, dann muss man entweder "Überraschung 1" oder "Wirre Stunden" ausgerüstet haben.
Im Spoiler eine Grafik, die alle Kommandos und deren Bedingungen zeigt:
Die Kriegerin: Aqua
Alle Abschlusskommandos Aquas erlernt.
[Offline-Trophäe]
Aqua kann 16 Kommandos erlernen, das erste lernt man dabei gleich zu Beginn. Für alle folgenden muss man dabei bestimmte Bedingungen erfüllen.
Im Spoiler eine Grafik, die alle Kommandos und deren Bedingungen zeigt:
Muskelprotz
Terra bei einer „Auszeit“ beobachtet.
[Offline-Trophäe]
"Auszeit" ist ein Angriffskommando, das man in Disney Stadt erlernen kann. Dafür muss man in Karlos Kammer beim "Pinball" alle Kronen Pins treffen, welche im Gegensatz zu den normalen eine blaue Farbe haben. Anschließend kann man in einer Truhe im mittleren Bereich des Pinball Spiels finden und öffnen. Für die Trophäe muss man das Kommando nur ausführen, es ist nicht notwendig alle angezeigten Tasten rechtzeitig zu drücken.
Im Spoiler ein Bild zu den Kronen Pins:
B-Boy
Ventus bei einer „Auszeit“ beobachtet.
[Offline-Trophäe]
"Auszeit" ist ein Angriffskommando, das man in Disney Stadt erlernen kann. Dafür muss man in Karlos Kammer beim "Pinball" alle Kronen Pins treffen, welche im Gegensatz zu den normalen eine blaue Farbe haben. Anschließend kann man in einer Truhe im mittleren Bereich des Pinball Spiels finden und öffnen. Für die Trophäe muss man das Kommando nur ausführen, es ist nicht notwendig alle angezeigten Tasten rechtzeitig zu drücken.
Im Spoiler ein Bild zu den Kronen Pins:
Majorette
Aqua bei einer „Auszeit“ beobachtet.
[Offline-Trophäe]
"Auszeit" ist ein Angriffskommando, das man in Disney Stadt erlernen kann. Dafür muss man in Karlos Kammer beim "Pinball" alle Kronen Pins treffen, welche im Gegensatz zu den normalen eine blaue Farbe haben. Anschließend kann man in einer Truhe im mittleren Bereich des Pinball Spiels finden und öffnen. Für die Trophäe muss man das Kommando nur ausführen, es ist nicht notwendig alle angezeigten Tasten rechtzeitig zu drücken.
Im Spoiler ein Bild zu den Kronen Pins:
Pâtissier
Alle Eissorten hergestellt.
[Offline-Trophäe]
Es gibt insgesamt 14 Eissorten, wobei man nicht mit jedem Charakter jede Eissorte herstellen kann. Für die Eissorten müssen bestimmte Zutaten gesammelt werden. Es ist allerdings ausreichend bei einem Charakter alle Eissorten herzustellen, pro Charakter gibt es acht Stück.
Im Spoiler eine Übersicht wo man die Zutaten findet, nach Charakter aufgeteilt:
Alle Eissorten von Ventus und deren Zutaten:
- Honighäschen
- 3 Honigbüschel
- Nimmerland - Meermädchenlagune
2 Apfelplätzchen
- Zwergenwald - Die Mine
- 3 Honigbüschel
Extrascharf
- 5 Prickelpfeffer
- Disney-Stadt - Rennbanhn
3 Toonbasco
- Disney-Stadt - Rennbanhn
- 5 Prickelpfeffer
Schneebär
- 3 Offener Sesam
- Mirage Arena - "Schatzhatz"
5 Sojarahm
- Radiant Garden - Fontänenplatz
- 3 Offener Sesam
Zitterlimone
- 4 Donnerbonbon
- Arena des Olymp - Stadt in der Nähe Thebens
2 Raketensoda
- Radiant Garden - Fontänenplatz
3 Tanzzitrone
- Nimmerland - Meermädchenlagune
- Mirage Arena - "Riskante Reichtümer"
- 4 Donnerbonbon
Goofy-Parfait
- 7 Mogry-Kaffee
- Radiant Garden - Fontänenplatz
6 Riesenmandel
- Verwunschenes Reich - Audienzsaal
5 Valentinspralinen
- Palast der Träume - Mäuseloch
10 Waldtörtchen
- Verwunschenes Reich - Audienzsaal
- 7 Mogry-Kaffee
Milchstraße
- 10 Cremiger Flaum
- Tiefer Weltraum - Durgon-Transporterraum
8 Regenbogensaft
- Nimmerland - Meermädchenlagune
14 Himmelskonfekt
- Arena des Olymp - Stadt in der Nähe Thebens
- 10 Cremiger Flaum
Doppel-Kross
- 9 Kirschbeere
- Verwunschenes Reich - Audienzsaal
5 Wolkenmolke
- Zwergenwald - Die Mine
14 Hochzeitstorte
- Palast der Träume - Mäuseloch
15 Kometensirup
- Tiefer Weltraum - Durgon-Transporterraum
- 9 Kirschbeere
Daisy-Sorbet
- 8 Sternentropfen
- Mirage Arena - "Schatzhatz"
15 Sahneküsschen
- Palast der Träume - Mäuseloch
10 Musikantenminze
- Zwergenwald - Die Mine
12 Trällertrauben
- Disney-Stadt - Rennbanhn
- 8 Sternentropfen
Alle Eissorten von Terra und deren Zutaten:
- Glitzer-Vanille
- 1 Goldmarmelade
- Nimmerland - Schädelküste: Eingang
1 Juwelenlakritze
- Verwunschenes Reich - Seeufer
3 Mineralzucker
- Palast der Träume -Schlossplatz
- 1 Goldmarmelade
Extrascharf
- 5 Prickelpfeffer
- Disney-Stadt - Rennbanhn
3 Toonbasco
- Disney-Stadt - Rennbanhn
- 5 Prickelpfeffer
Schneebär
- 3 Offener Sesam
- Mirage Arena - "Schatzhatz"
5 Sojarahm
- Radiant Garden - Fontänenplatz
- 3 Offener Sesam
Zitterlimone
- 4 Donnerbonbon
- Arena des Olymp - Stadt in der Nähe Thebens
2 Raketensoda
- Radiant Garden - Fontänenplatz
3 Tanzzitrone
- Nimmerland - Schädelküste: Eingang
- Mirage Arena - "Riskante Reichtümer"
- 4 Donnerbonbon
Aristobeere
- 7 Geheimbeere
- Zwergenwald - Unterirdischer Wassergang
10 Nebelnektar
- Radiant Garden - Fontänenplatz
8 Geburtstagstorte
- Palast der Träume -Schlossplatz
7 Rosentau
- Verwunschenes Reich - Seeufer
- 7 Geheimbeere
Knusper-Knaus
- 15 Galaktische Karamell
- Tiefer Weltraum - Turo Zellentrakt
12 Nussige Nuss
- Arena des Olymp - Stadt in der Nähe Thebens
- Zwergenwald - Unterirdischer Wassergang
- 15 Galaktische Karamell
Karlo Infernale
- 20 Bizzare Bohne
- Tiefer Weltraum - Turo Zellentrakt
20 Traumschaum
- Nimmerland - Schädelküste: Eingang
- 20 Bizzare Bohne
Daisy-Sorbet
- 8 Sternentropfen
- Mirage Arena - "Schatzhatz"
15 Sahneküsschen
- Palast der Träume -Schlossplatz
10 Musikantenminze
- Zwergenwald - Unterirdischer Wassergang
12 Trällertrauben
- Disney-Stadt - Rennbanhn
- 8 Sternentropfen
Alle Eissorten von Aqua und deren Zutaten:
- Fabracadabra
- 2 Ballonmelone
- Tiefer Weltraum - Turo Zellentrakt
2 Heldenorange
- Arena des Olymp - Stadt in der Nähe Thebens
1 Fantasiepfirsich
- Zwergenwald - Blumenwiese
- 2 Ballonmelone
Extrascharf
- 5 Prickelpfeffer
- Disney-Stadt - Rennstrecke
3 Toonbasco
- Disney-Stadt - Rennstrecke
- 5 Prickelpfeffer
Schneebär
- 3 Offener Sesam
- Mirage Arena - Riskante Reichtümer
5 Sojarahm
- Radiant Garden - Fontänenplatz
- 3 Offener Sesam
Zitterlimone
- 4 Donnerbonbon
- Arena des Olymp - Stadt in der Nähe Thebens
2 Raketensoda
- Radiant Garden - Fontänenplatz
3 Tanzzitrone
- Nimmerland - Indianersiedlung
- Mirage Arena - "Riskante Reichtümer"
- 4 Donnerbonbon
Aristobeere
- 7 Geheimbeere
- Zwergenwald - Blumenwiese
10 Nebennektar
- Radiant Garden - Fontänenplatz
8 Geburtstagstorte
- Palast der Träume - Treppenhalle
7 Rosentau
- Verwunschenes Reich - Seeufer
- 7 Geheimbeere
Milchstraße
- 10 Cremiger Flaum
- Tiefer Weltraum - Turo Zellentrakt
8 Regenbogensaft
- Nimmerland - Indianersiedlung
14 Himmelskonfekt
- Arena des Olymp - Stadt in der Nähe Thebens
- 10 Cremiger Flaum
Donald-Brause
- 8 Quarzlimonade
- Palast der Träume - Treppenhalle
13 Meermädchensalz
- Nimmerland - Indianersiedlung
15 Sprudelbrause
- Tiefer Weltraum - Turo Zellentrakt
8 Schimmer-Mouse
- Verwunschenes Reich - Seeufer
- 8 Quarzlimonade
Daisy-Sorbet
- 8 Sternentropfen
- Mirage Arena - "Schatzhatz"
15 Sahneküsschen
- Palast der Träume - Treppenhalle
10 Musikantenminze
- Zwergenwald - Blumenwiese
12 Trällertrauben
- Disney-Stadt - Rennstrecke
- 8 Sternentropfen
Kommando-Koryphäe
Eine Partie auf allen Kommandobrettern gewonnen.
[Offline-Trophäe]
Bei den Kommandobrettern muss man eine bestimmte Anzahl an Punkten erreichen, die man vor dem Start selbst bestimmt. Das Kommandobrett kann man nur an Speicherpunkten aufrufen. Hierfür muss man bei einem Speicherpunkt drücken und im Menü dann den Punkt "Kommandobrett" auswählen. Es gibt insgesamt sieben Kommandobretter, fünf davon schaltet man im Spielverlauf frei, die anderen beiden muss man durch bestimmte Aktionen freischalten. Das letzte Brett wird freigeschaltet, wenn man alle anderen Bretter einmal gewonnen hat.
Tipp:
Zur Vereinfachung der Bretter kann man in der Mirage-Arena ebenfalls an den Kommandobrettern teilnehmen, hier besteht auch die Möglichkeit die Gegneranzahl auf eins zu stellen.
Im Spoiler ist eine Übersicht wo man die Kommandobretter findet:
- Schlüsselbrett
- Nach Abschluss vom "Land des Aufbruchs"
Hofballbrett
- Nach Abschluss vom "Palast der Träume"
Raumschiffbrett
- Nach Abschluss von "Tiefer Weltraum"
Zeichentrickbrett
- Nach Abschluss von "Disney Stadt"
Schädelbrett
- Nach Abschluss von "Nimmerland"
Honigtopfbrett
- Für dieses Brett muss man in Radiant Garden das Buch in Merlins Haus untersuchen.
Geheimes Brett
- Nach Abschluss aller vorhergehenden Bretter
Maestro
Alle „Spaß in Eistüten“-Lieder im Meistermodus mit Fantastisch abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
Das Minispiel kann man in Disney-Stadt machen. Es gibt insgesamt fünf Lieder, die man so abschließen muss. Dabei muss man im Rhytmus des Liedes immer rechtzeitig die Taste drücken. Anfangs sind die Lieder nur im Anfänger Modus verfügbar, nach einmaligem Abschluss kann man dann den Meistermodus durchführen. Jedes Lied ist in zehn Runden aufgeteilt. Für die Wertung "Good" erhält man 20 Punkte, für die Wertung "Excellent" gibt es 40 Punkte. Mit jeder dieser Wertungen steigt der Kombozähler, ab 20 wird die erhaltene Punktzahl pro Wertung verdoppelt. Bei einer schlechten Bewertung sinkt der Kombozähler wieder auf null. Wenn man mit Kopfhöhrern spielt kann man leichter Umgebungsgeräusche ausblenden und sich so besser auf das jeweilige Lied konzentrieren.
Hier eine Übersicht der Lieder und wieviel Punkte man für Fantastisch braucht:
- Diese Welt ist klein, so klein
- Anfänger: 1.300
- Meister: 2.600
Voller Schub voraus!
- Anfänger: 1.100
- Meister: 3.600
Schlaraffenland - (Belohnung Frost-Fortuna)
- Anfänger: 1.500
- Meister: 2.500
Inseln des Schicksals
- Anfänger: 2.200
- Meister: 3.000
Hand in Hand (Final Mix)
- Anfänger: 1.200
- Meister: 3.200
Hinweis:
Für diese Trophäe muss man das Minispiel nur mit einem Charakter abschließen, allerdings muss man für die Trophäen "Berichtserstatter: Ventus", "Berichtserstatter: Terra" und "Berichtserstatter: Aqua" alle Lieder einmal in jedem Modus gespielt haben und bei den ersten vier Liedern im Meistermodus den Rang "Toll" erhalten haben um das Lied "Hand in Hand" freizuschalten. Außerdem muss man das dritte Lied auch im Meistermodus mit Fantastisch abgeschlossen haben, da man nur so den Kommandostil Frost-Fortuna erhält.
Straßenrowdy
Alle Karambolagerennen gewonnen.
[Offline-Trophäe]
Die Karambolagerennen können in Disney-Stadt und der Mirage Arena durchgeführt werden. Hierbei muss man ein Rennen auf seinem Schlüsselschwert Gleiter als Erster abschließen. Mit wird der Gleiter gelenkt, mit wird
beschleunigt und mit
gebremst. Mit
kann man die Gegner angreifen und mit
gegnerische Angriffe abwehren. Jedes Rennen umfasst fünf Runden. Die Rennen können beliebig oft wiederholt werden, somit ist es möglich sich in einem Rennen an die Strecke zu gewöhnen. Auf einigen Streckenabschnitten gibt es Abkürzungen, die man nutzen kann.
Ballkünstler
Alle Gegner in Früchteball besiegt.
[Offline-Trophäe]
Früchteball kann man in Disney-Stadt spielen. In diesem Spiel muss man Früchte in ein Tor schießen. Dabei muss man mehr Punkte als seine Gegner erzielen. Die Steuerung ist hierbei wie folgt. Der Charakter wird mit gelenkt, außerdem kann man beim Schlagen die Richtung des Schlages beeinflussen. Mit
kann man springen und mit
wird ein gerader Schlag nach vorne ausgeführt. Per
ist es möglich die Frucht anzuschneiden und so einen Bogenschuss durchzuführen. Wenn man die Frucht mit
abfängt, schlägt man diese nach oben, dann kann man einmal
drücken um auf den Gegner zu schießen oder
drücken um auf das Tor zu schießen. Für die Trophäe muss man alle drei Gegner einmal besiegen, wobei diese erst freigeschaltet werden, wenn man den vorigen Gegner besiegt hat.
Hinweis:
Für diese Trophäe muss man das Minispiel nur mit einem Charakter abschließen, allerdings muss man für die Trophäen "Berichtserstatter: Ventus", "Berichtserstatter: Terra" und "Berichtserstatter: Aqua" Früchteball mit allen Charakteren abschließen.
Land des Aufbruchs
Den Prolog abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Welt "Land des Aufbruchs" mit einem beliebigen der drei Charaktere abgeschlossen hat.
Suche nach Wahrheit
Terras Episode im Mysteriösen Turm abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mit Terra die Episode im Mysteriösen Turm abgeschlossen hat.
Widerstand gegen die Dunkelheit
Terras Episode in der Disney-Stadt abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mit Terra die Episode in Disney Stadt abgeschlossen hat.
Weitergegebene Stärke
Terras Episode auf den Inseln des Schicksals abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mit Terra die Episode auf den Inseln des Schicksals abgeschlossen hat.
Begegnungen
Ventus’ Episode in der Steppe der Geheimnisse abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mit Ventus die Episode auf der Steppe der Geheimnisse abgeschlossen hat.
Ein Moment der Ruhe
Ventus’ Episode in der Disney-Stadt abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mit Ventus die Episode in Disney Stadt abgeschlossen hat.
Ein Freund in Not
Ventus’ Episode im Mysteriösen Turm abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mit Ventus die Episode im Mysteriösen Turm abgeschlossen hat.
Trennungen
Aquas Episode in Radiant Garden abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mit Aqua die Episode in Radiant Garden abgeschlossen hat.
Hoffende Herzen
Aquas Episode auf den Inseln des Schicksals abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mit Aqua die Episode auf den Inseln des Schicksals abgeschlossen hat.
Mirage-Junker
In der Mirage-Arena alle 1-Stern-Missionen abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man in der Mirage-Arena alle 1-Stern-Missionen abschließen. Viele Missionen werden erst freigeschaltet, wenn man mit den einzelnen Charakteren die Story abschließt.
Dies sind alle 1-Stern-Missionen:
- Tag der Abrechnung
- Von Beginn an verfügbar
Retourkutsche
- Nach Abschluss von Aquas Story für alle verfügbar
Riskante Reichtümer
- Nach erreichen von Arenastufe 8.
Mirage-Ritter
In der Mirage-Arena alle 2-Sterne-Missionen abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man in der Mirage-Arena alle 2-Stern-Missionen abschließen.Viele Missionen werden erst freigeschaltet, wenn man mit den einzelnen Charakteren die Story abschließt.
Dies sind alle 2-Sterne-Missionen:
- Weberfieber
- Nach Abschluss von Terras Story für alle verfügbar.
Geächteter Wächter
- Nach erreichen von Arenastufe 3.
Doppelgänger
- Nach Erreichen von Arenastufe 5.
Mirage-Herzog
In der Mirage-Arena alle 3-Sterne-Missionen abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man in der Mirage-Arena alle 3-Stern-Missionen abschließen. Viele Missionen werden erst freigeschaltet, wenn man mit den einzelnen Charakteren die Story abschließt.
Dies sind alle 3-Sterne-Missionen:
- Ein-Mann-Armee
- Nach erreichen von Arenastufe 7.
Schatzhatz
- Nach erreichen von Arenastufe 15
Harsche Strafe
- Nach erreichen von Arenastufe 10.
Mirage-König
In der Mirage-Arena alle 4-Sterne-Missionen abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
Hierfür muss man in der Mirage-Arena alle 4-Stern-Missionen abschließen. Viele Missionen werden erst freigeschaltet, wenn man mit den einzelnen Charakteren die Story abschließt.
Dies sind alle 4-Sterne-Missionen:
- Eiskalt erwischt
- Nach Abschluss von Aquas Story und erreichen von Arenastufe 13.
Nachahmalarm
- Nach erreichen von Arenastufe 17
Aufseher der Arena
- Nach erreichen von Arenastufe 20.
Das Seeungeheuer
- Von Beginn an verfügbar.
Aufseher der Arena
Die Arenamission „Aufseher der Arena“ abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
In dieser Mission kämpft man erst über neun Runden gegen normale Gegner und anschließend gegen den Eisenwärter IV, welcher die Kräfte der bisherigen Eisenwärter vereint.
Böser Bösewicht
Die Arenamission „Böse Bösewichte“ abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
In dieser Mission kämpft man über acht Runden gegen die bisherigen, jeweiligen Endgegner einer Arenamission, welche allerdings stärker als zuvor auftreten.
- Eisenwärter I
- Horrorkutsche
- Schreckspindel
- Eisenwärter II
- Eistitan
- Eisenwärter III
- Triumvirator
- Eisenwärter IV
Versierter Kämpfer
Alle Unversierte-Missionen mit Bestergebnis abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
Diese Trophäe erhält man durch Abschluss aller Unversierten-Missionen mit drei Sternen. Es gibt insgesamt neun solcher Missionen, die freigeschaltet werden nach Abschluss der jeweiligen Welt. Die Missionen sind durch schwebende Punkte an den jeweiligen Standorten zu erkennen. Die letzte Mission auf dem Schlüsselschwertfriedhof wird erst freigeschaltet nach Abschluss der Story.
Im Spoiler eine Übersicht zu den Missionen und deren Fundorten:
Vitalitätsphiole
- Zwergenwald
- Mine (Ventus), Unterirdischer Wasserweg (Aqua, Terra)
- Bei dieser Mission muss man zwei Minuten am Leben bleiben. Die ganze Umgebung ist vergiftet und man verliert kontinuierlich Energie. Wenn man den Gegner trifft, erhält man Energie zurück, allerdings ist dieser ständig in Bewegung. Außerdem kann man Heilungskommandos verwenden. Nach circa 1:30 wird das Angriffsmuster des Gegners aggressiver und er weicht mehr aus.
- Belohnung: Illusion V
Zielloser Läufer
- Palast der Träume
- Ankleidezimmer (Ventus), Ballsall (Aqua, Terra)
- Man muss 30 der Ziellosen Läufer besiegen. Diese laufen im ganzen Zimmer auf und ab. Hier empfehlen sich Zielsuchkommandos wie Feuer. Auch Blitzkommandos und Sturzangriffe helfen weiter.
- Belohnung: Illusion Z.
Flammenkiste
- Verwunschenes Reich
- Seeufer (Ventus, Aqua, Terra)
- Man muss verhindern, dass die von der Kugel ausgespukten Feuerbälle den Boden berühren. Insgesamt muss man 40 Feuerbälle aufhalten. Sehr hilfreich ist es Magnet Kommandos in der Nähe der Kiste benutzen, diese halten eine kurze Zeit an und zerstören mehrere Feuerbälle.
- Belohnung: Feuga
Diätwanst
- Radiant Garden
- Gartenanlage (Ventus, Terra), Hauptplatz (Aqua)
- Hier muss man den Gegner von hinten angreifen und die Luft komplett entweichen lassen. Oben rechts befindet sich eine Anzeige, wie viel Luft sich noch im Gegner befindet. Wenn man den Gegner von vorne trifft, füllt sich Luft auf. Hilfreich sind Sturzkommandos, da die gleich mehrere Treffer verursachen. Man hat für die Aufgabe 50 Sekunden Zeit.
- Belohnung: Illusion D.
Ringertopf
- Disney-Stadt
- Rennstrecke (Ventus, Aqua, Terra)
- Man muss innerhalb von zwei Minuten insgesamt 30 Ringertöpfe besiegen. Es taucht immer an verschiedenen Stellen des Gebiets ein Ringertopf auf, wenn man sich zu diesem begibt erscheinen Klone von diesen. Jetzt gilt es das Original zu besiegen, jeder Treffer gegen einen Klon zählt als Punkt, allerdings kostet dieser auch fünf Sekunden. Trifft man das Original verschwinden auch die Klone und man erhält für jeden einen Punkt. Da die Gegner an verschiedenen Punkten erscheinen muss man hier schnell sein.
- Belohnung: Illusion R.
Quallgeist
- Arena des Olymp
- Stadt in der Nähe Thebens (Ventus, Aqua, Terra)
- Man muss innerhalb von 30 Sekunden 300 Gegner besiegen. Dafür eignen sich gut Kommandos wie Megaflare und Sanctus. Die Gegner werden alle mit einem Schlag besiegt.
- Belohnung: Stoppga
Bibberglibber
- Tiefer Weltraum
- Einsatzdeck (Ventus, Aqua, Terra)
- Es gilt den Gegner anzugreifen und möglichst seiner 100 Kugeln in den Besitz zu bringen. Man muss zum Schluss 90 der 100 Kugeln besitzen. Hier sind gezielte Angriffe wichtig und auch viel Blocken. Ein gegnerischer Angriff zieht sehr viele Kugeln ab.
- Belohnung: K.o.-Blocken
Elementecluster
- Nimmerland
- Indianersiedlung (Ventus, Aqua, Terra)
- Der Gegner hat drei Körperabschnitte, wobei der mittlere der Ausschlaggebende ist. Gegen den muss man die zugehörigen Magiekommandos ausführen. Blau ist Eis, Gelb ist Blitz und Rot ist Feuer. Man muss insgesamt 70 Treffer landen. Mit Ventus kann man zur Vereinfachung die Kommandos "Feuergleiter", "Eisgrätsche" und "Donnerrolle" nutzen.
- Belohnung: Multischock
Schössling
- Schlüsselschwertfriedhof
- Historisches Schlachtfeld (Ventus, Aqua, Terra)
- Man muss die drei Gegner durch Angriffe aus dem Boden ziehen und dann möglichst lange in der Luft halten, wodurch diese Kugeln verlieren. Je länger man diese oben hält, umso mehr Punkte verlieren die Gegner. Hilfreich sind Kommandos wie Zeitspleißer und Sturzkommandos. Für den 3-Sterne-Rang muss man 350 Punkte sammeln.
- Belohnung: Illusion S.
Hinweis:
Für die Trophäe ist es ausreichend diese Missionen mit einem der Charaktere zu beenden. Allerdings ist es notwendig für die Tagebucheinträge und Kommandos mit allen Charakteren alle Missionen durchzuspielen.
Sammler
Alle Sticker gesammelt.
[Offline-Trophäe]
Für diese Trophäe muss man alle Sticker mit jedem Charakter gesammelt haben. Jeder Charakter hat insgesamt 20 Sticker, die man sammeln muss. Für viele Sticker braucht man erweiterte Fähigkeiten wie "Sportsfreund" oder "Gleiter". Um an höher gelegene Sticker zu kommen, kann man auch den Dimensions-Link Peter Pan benutzen, durch die erste Bonusfähigkeit "Levitas" kann man höher springen.
Hier gibt es eine Übersicht zu den Stickern.
Langschläfer
Das Spiel im Schwierigkeitsgrad Veteran abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man mit allen Charakteren das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Veteran abgeschlossen hat.
Mit Aqua müssen auch die Geheime und Finale Episode abgeschlossen werden, die sich nach dem Beenden des Spieles mit allen drei Charakteren freischalten.
Die Hülle
Terras Reise beendet und die Endsequenz gesehen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Story mit Terra auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Der Schlafende
Ventus’ Reise beendet und die Endsequenz gesehen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Story mit Ventus auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Die Suchende
Aquas Reise beendet und die Endsequenz gesehen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Story mit Aqua auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Verbundene Herzen
Die Letzte Episode abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Letzte Episode mit Aqua auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese schaltet sich nach Ablauf der Story mit allen drei Charakteren frei.
Leere Gedanken
Vanitas’ Gedanken besiegt.
[Offline-Trophäe]
Vanitas Gedanke wird nach dem Beenden der Story inklusive der letzten Episode freigeschaltet. Dieser ist zu finden auf dem Schlüsselschwertfriedhof bei der Steppe. Man erhält die Trophäe, wenn man ihn mit einem der drei Charaktere besiegt hat. Durch die meisten von Vanitas Angriffe wird man nach zwei bis drei Treffern besiegt.
Der die Zeit misst
Den Unbekannten besiegt.
[Offline-Trophäe]
Nach dem Sieg über Vanitas Gedanken kann man im Land des Aufbruchs gegen den Unbekannten antreten. Dieser taucht auf, sobald man die Welt betritt.
Der Wille der Dunkelheit
Noheart in der Arenamission „Ein Blick in die Dunkelheit“ besiegt.
[Offline-Trophäe]
Gegen Noheart kann man in der Arena kämpfen, sobald man in der Arena Level 30 erreicht hat. Außerdem muss man die Story mit allen drei Charakteren abgeschlossen haben.
Der Wille des Lichts
Eraqus’ Rüstung in der Arenamission „Die Lehre des Lichts“ besiegt.
[Offline-Trophäe]
Gegen Eraqus Rüstung kann man in der Arena kämpfen, sobald man in der Arena Level 28 erreicht hat. Außerdem muss man die Story mit allen drei Charakteren abgeschlossen haben.
Geheimniskrämer
Alle Geheimen Berichte gesammelt
[Offline-Trophäe]
Für die Trophäe muss man alle Geheimen Berichte einsammeln. Diese sind über alle drei Storys verteilt zu finden, was bedeutet, dass man die frühestens im dritten Storydurchlauf erhalten kann. Es gibt insgesamt 13 solcher Berichte.
Im Spoiler ist eine Übersicht zu finden, wo man die jeweiligen Berichte findet:
- Brief an Eraqus
- Ventus
- Im Land des Aufbruchs im Verlauf der Story.
Xehanorts Bericht 1
- Ventus
- Tiefer Weltraum in einer Schatztruhe auf dem "Einsatzdeck".
Xehanorts Bericht 2
- Terra
- Nach dem Kampf gegen Braig in Radiant Garden
Xehanorts Bericht 3
- Aqua
- In einer Truhe in Merlins Haus in Radiant Garden.
Xehanorts Bericht 4
- Aqua
- Nach Besuch des Mystichen Turm.
Xehanorts Bericht 5
- Terra
- Nach dem Sieg in der Mirage Arena in der Mission "Geächteter Wächter
Xehanorts Bericht 6
- Aqua
- Nach Sieg über den Malefiz Drachen
Xehanorts Bericht 7
- Aqua
- Nach Sieg über Vanitas am Schlüsselschwertfriedhof
Xehanorts Bericht 8
- Terra
- Nach dem Kampf gegen Meister Eraqus.
Xehanorts Bericht 9
- Ventus
- Nach dem Besuch der Inseln des Schicksals
Xehanorts Bericht 10
- Ventus
- Nach dem Sieg über Vanitas beim Schlüsselschwertfriedhof
Xehanorts Bericht 11
- Terra
- Nach dem Kampf gegen Terra-Xehanort in Terras Rüstung
Xehanorts Bericht 12
- Ventus
- In einer Schatztruhe auf dem Schlüsselschwertfriedhof beim Historischen Schlachtfeld.
Eingeweihter
Die Geheime Episode abgeschlossen.
[Offline-Trophäe]
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Geheime Episode mit Aqua auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen hat.
Diese schaltet sich nach Beenden der Letzten Episode frei.
Birth by Sleep-Meister
Alle Trophäen erhalten.
[Platin-Trophäe]
Erhalt man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (außer DLC's).
Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.
Danke für Tipps und Ergänzungen @Merlin-87@PrinceKayXII@Orage@MarciX.
Bearbeitet von Aii
2.0